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庐阳实验幼儿园游戏故事:可圈可点·甜甜蜜蜜的蛋糕便利店

admin 65

每当游戏时,小班的小朋友们都热衷于在娃娃家扮演“爸爸妈妈”。最近,他们在照顾宝宝的时候,因为一些事感到苦恼:

问题驱动


宝宝的牛奶喝完了,怎么办?

给宝宝洗头发,洗发水没了。


想带宝宝买好吃的


孩子游戏时产生的困惑,该如何解决?于是,我们针对问题进行了讨论:


小朋友们,如果你家里的东西用完了怎么办?

可以去超市买。


我家的门口就有商店,也能买东西!



我还去便利店买过牛奶。

我知道便利店,里面有很多好吃的!



我们开个便利店吧!这样就能给宝宝买牛奶喝了。

讨论中,有孩子提议可以开个便利店,很快,这个想法得到了很多小朋友的认可,由此,一场便利店的探秘之旅开始了..

便利店诞生记

便利店里究竟有什么?小朋友们根据已有的生活经验,纷纷畅所欲言:


商品大搜集

原来便利店里有这么多商品,可这些商品从哪儿来?

结合家长资源,亲子共同收集饮料瓶、牙膏盒等低结构材料,还有家中闲置的小汽车、娃娃等玩具添置于便利店内。



没有名字的便利店

便利店“进货”完成啦!但好像总差点什么..


每个便利店都有自己名字,我们的便利店叫什么呢?

叫冰淇淋便利店,我喜欢吃冰淇淋。



星星便利店,很好听。

我最爱吃蛋糕了!叫蛋糕便利店。



恐龙便利店,很酷的名字。


这么多有趣的名字选谁好?为了更公平公正,我们决定投票推选。




最终票数第一的是“蛋糕便利店”,大部分小朋友推荐的理由是:这个名字最好听,最可爱。




教师思考:

游戏初体验

在孩子们的推选下,我们的蛋糕便利店诞生啦!营业开始!


在初体验的时候,出现了这样的声音:

老师!有人挤我!





这里怎么玩..


他们都蹲在地下玩小汽车!



东西放的乱七八糟




问题罗列:

1、人太多了,很挤。

2、不知道该干什么。

3、商品随意乱放。

针对问题,我们进行了一次谈话活动:


你们知道便利店里有谁?他们都在干什么呢?

有服务员!



很多大人在便利店里买东西。


我妈妈在便利店也买过东西…

便利店里还有收钱的阿姨!


探访便利店

可见大部分孩子知道便利店是能买东西的,但对角色分工和职责意识模糊。为了让孩子有初步的了解,我们邀请家长参与其中,亲子走进生活中的便利店,进行调查探访。











回来后,我们将此次调查中的发现进行了梳理:

通过调查和梳理,孩子们对便利店有了进一步的了解。为了避免出现第一次游戏的“凌乱”,我们共同制定了三个游戏规则:

孩子们还将原本乱放的商品重新整理并分区分类摆放整齐。


生活用品区


零食奶粉区


diy冰淇淋区


玩具区

教师思考:

在初体验的过程中,由于缺乏经验,角色意识和职责分工不是很清晰。孩子们非常喜欢去便利店购物的体验过程,孩子们的游戏是建立在生活经验基础上的,所以,充分利用家长和生活资源共同参与到孩子的游戏中,新经验的迁移和体验,激发了孩子们继续游戏的欲望。通过实地调查和讨论梳理,进一步帮助幼儿了解便利店的货架摆放,物品分区及与顾客买卖的过程,更加直观地促进了幼儿的游戏经验以及游戏规则意识。

在后面的游戏中,孩子们忙碌又有序地沉浸在角色中,热情的导购员、买东西排队的顾客….







但在一次游戏后的分享中,孩子们遇到了一些问题:

老师,他们买东西都不付钱!


我不知道这个饼干多少钱

想买小汽车,但是没钱。

问题1:不知道商品多少钱

于是,我们回顾了第一次调查便利店时记录的图片,引导孩子观察商品上的标价。



货架上除了摆放整齐的商品,你还发现了什么?

有好多黄色的卡片。



我也看到了,上面还有数字!

这些写着数字的卡片就是商品的标价,写上价格,就知道这个东西卖多少钱了。

我们也可以在卡片上写价格。


在木木的提议下,我们一起商量,为便利店的商品制定好了价格。








问题2:没有钱怎么办?

商品标价后,可没有钱,还是买不到东西,对此孩子们纷纷表示可以回家找爸爸妈妈要点钱,但筱筱却有不一样的想法:

我们可以自己想办法,设计不一样钱币!




生活中的钱币上都有数字,数字着代表价格。除了数字,还有什么也能表示是数量几,多少钱呢?

可以用圆圈表示,画几个圈圈就代表是数字几。



在筱筱的提议下,我们根据便利店内商品的价格,制定了数字5以内的点卡,用作钱币,投放在便利店供幼儿游戏时进行买卖交易。







教师思考:

嘿,冰淇淋!

每次游戏时,大家总是挑选着各种商品和玩具,唯独"DIY冰淇淋"区一直无人问津。那孩子们是否真的不感兴趣呢?

带着疑问和猜测,我们决定先让孩子一起欣赏造型各异的冰淇淋,认识不同的制作冰淇淋材料。



孩子们被漂亮的制作材料吸引,都想知道冰淇淋到底是怎么做的。接着,我们一起欣赏了D冰淇淋的制作方法。



接着,便利店里的“新产品”吸引了更多顾客的光临。



瞧!一个个精致可爱的冰淇淋制作完成~





教师思考:

幼儿的学习是以直接经验为基础。迁移新的生活经验,调动幼儿共同探究冰淇淋的制作方法,师幼创意与制作,联动美工区,进一步丰富了“便利店”的游戏情节和内容。

便利店里的冰淇淋供不应求,亲子利用各种材料在家制作不一样的手工冰淇淋。









“甜品师”穿上工作服专注的制作冰淇淋,有的向顾客推销着新品孩子们沉浸在角色中,体验游戏带来的快乐和收获。









教师思考:

调动家长了解和参与游戏中,亲子利用低结构材料制作各式各样的冰激凌,在游戏中也不断更新家长的教育理念。教师作为观察者,在追随幼儿兴趣的同时,潜在引导和支持幼儿的学习,给予孩子更多创造的机会。投放低结构和半成品材料到便利店内,进一步拓展和丰富幼儿游戏的经验。


游戏是孩子的,我们将幼儿视为环境创设的主体,大胆放手。通过前期的亲身便利店调查访问、调动家长资源参与游戏、协商讨论制作点卡/创意制作、陈列展示“货品”,在游戏中不断调整和丰富。孩子们在自在自由的真游戏中,获得经验、表达见解、完善规则、不断挑战,激发了无限的潜能。蛋糕便利店的游戏还在持续进行中,老师也在倾听、交流和回应中不断看见儿童,理解儿童,继续期待……